饥荒死亡服务器有什么用?从游戏开服看懂服务器稳定性和配置选型
本文未附完整的测试环境、工具版本与原始结果,内容作为故障排查或选型资料参考,不标记为实测报告。
人们搜索“饥荒死亡服务器有什么用”的时候,并不是只关注到游戏机制上去了,还会想:服务器断开连接、卡顿、回档、存档丢失这些事情会否对体验造成影响呢?放在企业的场景中也是这样,当业务系统的运行速度变慢的时候,员工会催促你,客户也会等着你,而老板则会询问成本问题,这时作为IT负责人的你会感到很头痛。
如果是几个人临时玩《饥荒联机版》的话,普通的云主机或者本地电脑开服也可以使用;但是如果是长时间运行、多人在线、安装模组、需要稳定的存档的时候,“服务器有没有用”就比较明显了:它关系到联机是否稳定、数据是否安全、后期能否扩展。企业在购买服务器时也是一样的道理,并不是只看价格高低就可以的,要根据自己的实际应用场景来选择。
以游戏开服为例子的话,饥荒服务器主要是要解决以下几方面的问题:
第一,主机不需要一直运行着。专用服务器可以长时间运行,并且不会受到某台个人电脑的影响。企业的ERP、财务、OA、文件共享和数据库也一样,不能因为一台办公电脑关机而全部停止工作。
第二就是降低卡顿以及断开连接的情况。多人联机、地图扩大、模组增多之后,对于CPU、内存、网络的要求就更高了。当企业的系统用户很多并且数据库被频繁访问的时候,就需要更加稳定可靠的计算与存储资源了。
第三是保存档案与数据。游戏害怕回档,企业也害怕订单、客户资料、财务数据丢失,因此硬盘、RAID、备份方案不能少。
第四就是便于以后的维护。服务器可以实现远程管理、权限控制和日志查看等功能,在出现问题的时候能够迅速地找到原因,并且不需要通过“重启试一试”的方式来解决。
怎样选择配置呢?可以从以下几个方面来考虑。
1. 不要只看CPU的型号,还要看它的核心数量以及工作频率
饥荒类的游戏服务对于单核性能比较敏感,而对企业应用来说,则要根据并发用户数以及软件种类来决定。例如文件共享、轻量级OA等不需要很高的CPU;但是数据库、虚拟化、多系统部署就需要更多的核心数和更加稳定的基础架构了。
2. 内存大小要留出一定的空间
小规模的游戏服务可以使用8G或者16G的内存来运行,但是企业的服务器不能只按照最低的要求去购买。数据库、虚拟机、ERP、监控平台等都会占用到内存资源,在预算范围内最好留出大约30%左右的空间以防止在使用六个月内就需要进行扩容的情况出现。
3. 硬盘种类影响到读取速度
系统盘最好使用SSD或者企业级固态硬盘,对于数据库以及经常被访问的数据要更加关注I/O性能。容量型文件、备份归档可以用到大的机械硬盘上。除了问“多少TB多少钱”之外,还应该考虑硬盘等级、读写要求以及是否支持热插拔等问题。
4. RAID 和备份是两个不同的概念,并不是一回事
RAID能够提高冗余度,在不同的应用场景下会用到RAID 1、RAID 5和RAID 10等,但是它并不属于备份。重要的数据还是应该进行本地备份、异地备份或者云端备份,以防误删、勒索、系统故障造成数据无法恢复。
5. 电源冗余以及远程管理都非常重要
如果为公司的主要业务服务器的话,可以考虑使用双电源、远程管理模块、品牌售后服务以及上门服务。很多问题并不是因为配置不足,在没有人看管的情况下不能及时修复,从而造成停机时间变长。
6. 扩展插槽以及网卡带宽也要在设计阶段就做好计划
目前只运行一个系统,并不能保证将来不会增加对数据库、虚拟机、备份软件或者GPU应用程序的需求。机箱盘位、内存插槽、PCIe扩展、千兆/万兆网口等都会影响到后续的升级费用。
因此“饥荒死亡服务器有什么用”的问题,在扩大之后就变成了:一个稳定的服务器是否值得投资的问题。对于玩家而言,它可以提高在线游戏的乐趣;而对于企业而言,则是保证了业务的持续运行、数据的安全存储以及团队之间的协作效率,并且为以后的发展打下了基础。
采购的时候要避免一些坑:不能只看价格低就购买;不能忽视硬盘、电源的质量;不能缺少RAID和备份功能;不能只买硬件而不管系统的安装、环境的搭建、数据的迁移以及售后服务。即使预算不多也可以做到稳定,关键是要把钱用到能够提高稳定性的地方去。
如果要选择服务器的话,在于游戏开服、工作室业务系统、企业数据库、文件共享、虚拟化、AI推理以及国产化替代等方面都可以先把使用人数、软件种类、数据大小、预算区间以及是否有现场安装的需求发送过来。可以帮您理清配置思路、报价方向以及后续扩容建议。