作为一个常年和服务器打交道的"数码民工",我经常被问到这样的问题:"老哥,我的饥荒服务器能换个电脑跑吗?旧机子卡成PPT了!" 今天咱们就用最接地气的方式,把这个问题掰开揉碎讲明白!
就像你搬家不能把冰箱塞进书包一样,换电脑跑饥荒服务器也得讲究基本法。关键在于三点:
1. 存档怎么搬?(别让小伙伴们的肝白费)
2. 新电脑够不够顶?(别从卡顿进化成死机)
3. 网络环境变没变?(否则可能全员变"高ping战士")
下面咱们逐条展开,附赠我的翻车血泪史(是的,我炸过服务器)👇
- Windows系统:去 `C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\Cluster_XX` (XX是服务器编号)
- Linux系统:一般在 `~/.klei/DoNotStarveTogether/Cluster_XX`
*举个栗子🌰*:上次帮粉丝迁移,他哭着说找不到存档,结果发现他把游戏装在D盘却去C盘翻垃圾箱…(建议收藏路径防痴呆)
1. 旧电脑备份:直接复制整个`Cluster_XX`文件夹
2. 新电脑开服:先随便创建一个新世界(生成目录结构)
3. 覆盖存档:把备份的文件夹粘贴替换
4. 启动测试:用 `c_rollback(0)` 指令回档检查
*⚠️警告*:如果新旧电脑的模组不一样,可能会触发"薛定谔的崩溃"——建议用 [这个工具](https://forums.kleientertainment.com/game-tools/dst-server-setup/) 批量检查模组兼容性。
你以为随便捡个二手主机就能当服务器?Naive!这是我用三台机器测试的惨烈对比:
| 设备 | CPU | 内存 | 5人联机帧数 | 吐槽 |
|-|--||||
| 老笔记本 | i5-5200U | 8GB | 12-15 FPS | "树懒看了都摇头" |
| 台式机(中配) | R5-5600X | 16GB | 55-60 FPS | "终于能看清牛长啥样了" |
| 云服务器 | 腾讯云轻量2核4G | - | 30 FPS波动 | "延迟比异地恋还折磨人" |
- CPU优先级>内存>显卡:饥荒吃单核性能,AMD的X3D系列(比如5800X3D)是神!
- 内存底线8GB:模组越多需求越高,我曾被一个"500物品模组包"教做人…
- 机械硬盘慎用:加载地图时能煮完一包泡面(亲测SSD快3倍以上)
换电脑后最容易被忽略的问题——你的网络可能从"高速公路"变成"乡间土路"。重点检查:
1. 上传带宽:10人联机建议≥50Mbps(测速网站:[speedtest.net](https://www.speedtest.net/))
2. 端口转发:如果从家用电脑换到另一台内网设备,记得在路由器重设`10999/11000`端口映射
3. 公网IP变动警告!:很多人的IP是动态的,重启光猫后地址会变,推荐用 [DDNS](https://www.noip.com/) 绑定域名
*真实案例*:某粉丝换了电脑后全员掉线,最后发现是新电脑防火墙没关…(建议把防火墙规则截图设为屏保)
如果你受够了家用机的玄学故障,可以考虑云服务(比如腾讯云/阿里云)。优缺点如下:
✅ 优点
- 24小时在线不断电(再也不用求室友别拔插头)
- 自带公网IP+高带宽(适合跨省联机)
❌ 缺点
- 月付几十到几百不等(白嫖党劝退)
- Linux系统需要敲命令(但对技术宅是小菜一碟)
*我的选择*:轻度玩家用旧电脑凑合,长期服直接上云——毕竟时间比电费贵啊!
1. 换电脑完全可行,重点在于存档迁移和性能匹配。
2. 新机建议CPU单核强+SSD+16G内存起步,别省小钱毁体验。
3. 网络配置是隐形杀手,换设备后务必测试端口和延迟。
最后送一句我的座右铭:"一个好的饥荒服务器主,不是在备份存档,就是在去备份的路上。" (别问我是怎么悟出来的😭)
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