VPC可以开我的世界服务器吗?从能不能用到稳定配置怎么选
本文未附完整的测试环境、工具版本与原始结果,内容作为故障排查或选型资料参考,不标记为实测报告。
很多想要搭建《我的世界》服务器的人的第一反应就是搜索“VPC能开通我的世界服务器吗”。但是到了部署的时候才发现:人多了就会卡顿,区块加载速度慢,MOD安装太多会崩溃,还要考虑到带宽、备份以及售后服务等问题。特别是学校的社团、工作室、朋友联机群或者是希望做一个长期公益服或商业服的客户,在选择是否要开服的时候不能只看“能不能开”,而应该看看“能不能稳住”。
结论就是:从本质上讲,VPC并不是一个服务器,而更像是云端的一个“私有网络环境”。真正运行《我的世界》服务端的是云服务器、VPS、物理服务器或者托管服务器。VPC可以为服务器提供内网隔离、安全组、内网互通等功能,但是不能单独用来开服。如果在云平台上看到了VPC选项的话,一般还要再买计算实例、CPU、内存、硬盘以及公网带宽。
那么我该如何选择我的世界服务器呢?从应用场景出发来考虑。
只有三到五位朋友玩原版联机的话,那么配置就可以低一些,比如2核CPU、4G内存、SSD硬盘、5M左右带宽一般都可以入门。如果是一个十到三十人的团队长期在线的话,那么至少需要四核CPU、八到十六GB内存以及企业级SSD并且要进行定期备份。如果是MOD服、插件服、小游戏服或者多人公会服就不是按照人数来计算了,而是要考虑CPU单核性能、内存大小、硬盘IO以及网络状况等因素对游戏体验的影响。
主要从以下几个方面来考虑:
1、CPU不能光看核心数
《我的世界》服务器对于单核性能很敏感,玩家在跑图、红石机器、刷怪塔以及MOD计算的时候会占用大量的CPU资源。如果预算不多的话就不必盲目地去堆叠核心数了,但是应该选择主频高一些而且稳定性的处理器。
2、内存要为服务端预留空间
原版小服4G就可以开始用了,但是加上插件、MOD、地图扩展之后就很容易出现内存不足的情况了。中型以上服务器至少要配备8G内存,MOD服务器则需要16G或者更多,并且还要为操作系统以及数据备份留出空间。
3、硬盘方面要选择固态硬盘
机械硬盘价格低,但是块读写、存档保存、备份恢复都会比较慢。建议使用SSD或者企业级固态硬盘,并且对于长时间运行的服务器要重视硬盘寿命以及数据备份方案。
4、带宽以及线路对玩家的游戏体验有影响
开服不光要服务器性能好,公网带宽、延迟和运营商线路也非常重要。当玩家分布在各个地方的时候,就要按照访问区域来选择合适的机房或者云区,防止出现“配置很高但是玩家却有很高的延迟”的情况。
5、备份与安全不能少
很多服务器并不是因为性能不好而坏了,而是由于误删了存档文件、插件冲突、硬盘故障或者遭受了恶意攻击等。建议做好自动备份、异地备份、安全组限制和管理端口加固,并且要对重要的数据进行定期地拉取到本地或者备份盘上。
后期扩容的时候要考虑好
现在是十个人,以后可能会有五十个;现在的版本,之后会加上MOD和地图插件。选择云服务器的时候要考虑到是否容易升级配置,而选择物理服务器时则要考虑内存插槽数量、硬盘插槽数量、电源冗余度、远程管理功能以及网络扩展能力等。
如果只是个人短时间使用的话,云服务器或者VPS比较灵活,按月试错的成本很低;但是如果是长时间运行、固定的用户比较多、需要大的内存以及稳定的存储的话,那么物理服务器或者是托管方案会更加划算一些。除了月租之外,还需要考虑CPU、内存、硬盘、带宽、备份、系统部署和服务年限等各项费用。
避坑提示:不要只看价格便宜就购买低配版的产品,也不要被“无限流量”、“高防很稳”的宣传所迷惑。在开服之前就要确定好在线人数、版本类型、有没有MOD、地图大小、玩家所在区域、是否有面板管理需求、是否需要代部署以及售后服务等事项。技术人手不足的小组应该把系统的安装、Java环境搭建、服务器部署、端口安全防护、定期备份与故障处理都纳入考量范围之内。
那么“VPC能开通我的世界服务器吗”的问题,真正的答案是:VPC可以作为网络环境的一个部分存在,但是要开启服务还需要搭配上云服务器或者物理服务器。选择合适的配置要比只纠结于名词更主要一些。
如果要搭建一个我的世界服务器的话,可以将预期的人数、所用版本、是否使用了MOD或者插件、玩家所在区域以及预算范围等信息告诉我,我能够为你提供配置建议和价格参考,并且还可以根据你的需求对云服务器、物理服务器或者托管方案进行比较分析。