随着人工智能技术的飞速发展,越来越多的领域开始尝试利用AI来突破传统界限,带来全新的体验,游戏行业作为技术应用的前沿阵地,不断涌现出令人惊叹的创新,本文将深入探讨游戏王AI服务器,这一结合了强化学习与高性能计算技术的项目,展示其背后的技术细节、实现过程以及未来展望。
游戏王(Yu-Gi-Oh!)作为一款深受全球玩家喜爱的集换式卡牌游戏,其复杂的策略性和多变的战术组合为AI的开发提供了广阔的舞台,HasturOfficial等开发者基于ocgcore(YGOPro和YGOMobile的核心库)与envpool,使用C++开发了一个高性能的游戏王AI模拟器环境,该项目旨在通过强化学习训练游戏王AI,使其能够掌握基本的combo技巧,并具备一定的对战能力。
1、高性能模拟器:为了确保AI的训练效率和对战流畅性,项目采用了高性能模拟器,在普通联想笔记本上,开启16线程即可达到每秒3000步的模拟速度;而在128核CPU服务器上,这一数字更是提升至每秒2-3W步,这种高效的模拟能力为AI的学习提供了坚实的基础。
2、强化学习方法:项目采用了PPO(Proximal Policy Optimization)+selfplay的强化学习方法,PPO是一种基于策略梯度的优化算法,能够有效平衡探索与利用,提高AI的学习效率,通过selfplay的方式,让AI在自我对弈中不断学习和优化,进一步提升其实战能力。
3、模型结构设计:在模型结构上,项目主要采用了类别特征做embedding,数值特征用PLE编码的方式,将卡片特征、全局特征(如血量、先手信息、回合数等)以及当前与历史动作特征进行拼接,然后输入到transformer模型中进行训练,这种设计充分考虑了游戏王卡牌效果的复杂性,通过文本embedding的方式增加了泛化能力。
4、Action设计:针对游戏王中复杂的动作类型,项目按照ocgcore里的分类将动作也分成了几类,如选卡片、选阶段、选是否激活效果等,每一类动作都有其独特的特征表示,如果不是这类动作,则该特征为空embedding,最后将所有特征拼接过transformer,输出每个动作的logits。
经过大约4000M步的训练,AI已经能够掌握基本的combo技巧,虽然第一回合做场还有待优化,但后续解场斩杀的能力已经相当不错,项目还提供了随机生成的32盘录像供感兴趣的玩家观看和学习。
尽管当前的AI已经具备了一定的对战能力,但项目团队仍在不断探索和改进,下一步的计划主要包括两个方面:一是将MCTS(蒙特卡洛树搜索)的方法用到推理上,以增强训练好的模型在长combo时的效果;二是寻找新的训练方法和技术,以进一步提升AI的训练效果和对战能力。
游戏王AI服务器项目的成功实施,不仅展示了强化学习与高性能计算技术在游戏中的巨大潜力,也为未来的AI研究和应用提供了宝贵的经验和启示,随着技术的不断进步和创新,我们有理由相信,未来的游戏王AI将会更加智能、更加强大,为玩家带来更加丰富和多样的游戏体验,这一项目也为其他领域的AI研究提供了有益的借鉴和参考。
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