未使用专用服务器:饥荒是一个单核游戏,无论服务器还是客户端都只能跑一个核心,如果未使用专用服务器,而是直接在电脑上运行游戏并作为主机开启房间,当人物周围的物品种类与数量增多时,服务器可能会因CPU计算能力不足而卡顿。
服务器性能不足:如果服务器的硬件配置较低,如CPU、内存等资源不足,或者服务器所在网络的上行带宽较低,都可能影响游戏的流畅度,特别是在MOD较多或玩家人数较多的情况下,服务器的性能需求会进一步增加。
服务器优化不足:饥荒的默认通信机制没有针对网络传输做优化,所有数据包必须由运行在服务器端的模拟器顺序执行,这可能导致网络延迟对游戏的影响放大,如果服务器的地图较大或MOD较多,也会影响服务器的运行效率。
网络问题:网络不稳定、丢包率高或延迟大都会直接影响游戏体验,如果玩家的网络环境不佳,即使服务器性能再好也无法保证游戏的流畅性。
游戏设置问题:游戏内的某些设置,如画面质量、特效等,如果设置过高也会占用大量系统资源,导致游戏卡顿。
MOD问题:虽然MOD可以为游戏增添更多乐趣,但过多的MOD或某些特定的MOD可能会与游戏本身或服务器产生冲突,导致游戏卡顿甚至崩溃。
《饥荒》联机多人卡顿可能是由服务器问题和非服务器问题共同作用的结果,为了获得更好的游戏体验,建议玩家使用专用服务器、优化服务器配置、改善网络环境、合理调整游戏设置以及谨慎选择和使用MOD。
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