在《我的世界》这款游戏中,服务器的性能对于玩家的体验至关重要,无论是生存模式中的资源采集、建筑搭建,还是创造模式下的奇思妙想、自由创造,一个稳定且高效的服务器能让玩家们畅享游戏的乐趣,而要深入了解和优化服务器性能,掌握相关的性能指令是必不可少的,这些指令就像是打开服务器性能黑箱的钥匙,让我们能够窥探其中的奥秘,并进行有效的调整和优化,就让我们一同探索这些关键指令及其使用方法。
1、简介
功能:这是检测服务器性能的重要指令,用于查看各插件在事件处理上花费的时间,帮助找出可能导致服务器卡顿的原因。
开启方式:在控制后台输入“timings on”即可开启。
检测结果查看:输入“timings paste”,等待几秒钟后,服务端会收集并上传结果,将提示的链接复制到浏览器地址栏,打开网页即可看到详细的性能报告。
2、结果说明
报告顶部:显示总的信息,包括处理事件的总时间、此次检测花费的时间、平均活跃的实体数/总实体数、平均玩家数以及平均TPS(每秒 tick 数)等,TPS 的范围在 0 到 20 之间,值越大表示服务器越流畅。
每块区域顶部:包含每个插件处理事件的总时间和耗时百分比等信息。
每块区域主体:有一些列数据,如 Pct Total(同上,百分比)、Pct Tick(百分比与 Avg/50 的比值)、Total(执行花费的总时间)、Avg(平均每次 tick 花费的时间)、Count(执行次数)以及 Event(事件名)等。
3、部分事件介绍
Plugin Scheduler:指由插件处理的单个或重复的同步计时器任务。
Full Server Tick:可以看作是服务器性能的代表,如果此项的 Pct Tick 列的值比较高,服务器就可能损失 TPS。
Activated Entities:活跃的实体是一个影响性能的重要因素,当实体与玩家的距离超过配置的范围时,实体就会变成不活跃的状态,而不活跃状态的实体会减少 95%的性能花费。
1、/gamemode [0/1/2] [玩家名称]
功能:给自己或指定玩家切换游戏模式,0 为生存模式,1 为创造模式,2 为冒险模式。
示例:给名为“Steve”的玩家切换到创造模式,输入“/gamemode 1 Steve”。
2、/tp [玩家名称] [目标位置坐标]
功能:强制传送指定玩家到特定坐标位置。
示例:将玩家“Alice”传送到坐标(100,64,200),输入“/tp Alice 100 64 200”。
3、/weather [storm/sun]
功能:改变天气状况,可设置为雷雨天或晴天。
示例:想让服务器进入晴天模式,输入“/weather sun”。
1、合理设置视距:在 server.properties 文件中,可以通过调整“view-distance”参数来设置玩家的可视距离,该数值越小,服务器性能越高,但玩家能看到的区域也会相应减小。
2、优化生物生成:通过调整“spawn-limits”和“per-player-mob-spawns”等参数来控制生物的生成数量和频率,避免过多的生物导致服务器卡顿。
3、选择合适的 JVM:使用合适的 Java 虚拟机版本,并根据实际情况调整 JVM 参数,如内存分配、垃圾回收策略等,以提高服务器性能。
掌握这些《我的世界》服务器性能指令对于管理员来说是非常有用的,它们可以帮助你更好地了解服务器的运行状态,及时发现和解决性能问题,从而为玩家提供更加流畅和稳定的游戏体验,结合合理的性能优化措施,能够让服务器发挥出最佳性能,满足更多玩家的需求。
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