当“传火”变成“断网”
各位不死人、灰烬大人以及各路被古达老师按在地上摩擦的萌新们,大家好!今天咱们不聊怎么逃课打Boss,也不安利“黑暗剑+20”的玄学配装(毕竟这玩意儿早被版本抛弃了)。我们来扒一扒一个让全社区炸锅的问题——《黑暗之魂3》的服务器为啥突然关了?
是宫崎英高的阴谋?还是运营商偷偷去传火了?别急,且听我这位被红灵入侵到PTSD的老ASS(*注:魂圈黑话,指老玩家*)慢慢道来。
官方给出的理由很朴实:“服务器老旧,需要维护升级。”但玩家们纷纷表示:“我信你个鬼!”毕竟《黑魂1》的服务器都能苟到现在,《黑魂3》反而先躺平?于是民间推测满天飞:
1. “防火女跑路了”说:有人怀疑服务器管理员是防火女假扮的,因为长期被玩家调戏“给我抱抱”,终于愤而拔网线。
2. “薪王偷电”说:深渊监视者们可能嫌工资太低,把服务器电源当柴火烧了。
3. “宫崎老贼的恶意”说:这一定是新一轮的难度调整——线上模式关闭后,你连好哥哥都摇不到,只能单挑八周目盖尔!(颤抖吧凡人)
当然,以上纯属整活。真正原因嘛……
作为一个拆过无数服务器的博主,我给大家划重点:《黑魂3》的服务器架构,堪称“中世纪城堡搭积木”——又老又脆还漏风。
FromSoftware的游戏向来以“硬核”著称,但他们的服务器代码可能比无名王者的招式还难懂。举个例子:
- 其他游戏匹配用“区域节点”,《黑魂》用的是“随机玄学”。你可能和日本老哥联机流畅,但和隔壁省的朋友延迟上天。
- 反作弊系统约等于不存在。去年爆出的远程代码执行漏洞(*简单说就是黑客能通过游戏控制你电脑*),直接让官方连夜关服打补丁。
《黑魂3》发售6年,在线人数早不如当年。维护服务器要钱啊!尤其是这种P2P(玩家直连)架构的游戏:
- 你召唤好哥哥的时候,数据其实不经过官方服务器,而是你们俩直接“灵魂对接”。官方只负责牵线搭桥(匹配服务)。
- 但匹配服务也得烧钱啊!想象一下宫崎英高看着账单:“什么?这群不死人还在玩?快把电闸拉了!”
虽然官方摆烂,但人民群众的智慧是无穷的!比如:
- 私服崛起:国外大佬搞出了“非官方服务器”,甚至修复了原版联机延迟。不过小心被封号哦~(防火女凝视.jpg)
- 局域网物理传火:几个基友面基玩“局域网联机”,虽然氛围到位了,但容易演变成真人PVP(抢手柄)。
- 转战《艾尔登法环》:“褪色者”们纷纷表示:“老头环的服务器香多了!”(然后发现一样掉线)
目前官方承诺会重开服务器(具体时间未知),但建议各位不死人做好心理准备:
1. 备份存档!备份存档!备份存档! 重要的事情说三遍。谁知道下次关服会不会顺手删你1000小时的存档?
2. 单机党狂喜:反正《黑魂》的精髓是受苦,没联机就当挑战自我了。(然后被教宗沙力万教做人)
3. 期待《黑魂4》?醒醒!FromSoftware现在眼里只有《装甲核心》和《老头环DLC》。
最后送大家一句名言:“*赞美太阳可以,但别赞美服务器。*”无论未来如何,《黑魂3》留给我们的不仅是摔烂的手柄和屏幕上的“YOU DIED”,还有那些和好哥哥们一起蹲墙角丢屎块的欢乐时光——哪怕掉线掉到怀疑人生。
(PS:如果服务器重开了记得叫我,我的阳光枪早已饥渴难耐!)
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