每次提到《原神》,总有人问:“这游戏是不是腾讯的?”(腾讯:这锅我不背!)其实,《原神》的“亲爹”是米哈游(miHoYo),一家上海起家的二次元狂魔公司。而腾讯嘛……它更像是个“围观群众”,毕竟自家《王者荣耀》《和平精英》已经赚到手软,暂时没空给竞品当服务器房东。
冷知识:腾讯云确实有游戏服务器业务,但《原神》的服务器是米哈游自建+第三方合作的混合模式,和腾讯半毛钱关系都没有!(除非哪天米哈游突然说:“马化腾,打钱!”)
米哈游为了让你流畅抽卡(然后歪七七),可是把服务器铺成了“地球仪”:
- 国内服:阿里云、华为云、自建机房三管齐下,毕竟国内玩家肝度惊人,崩了会被喷成筛子。
- 海外服:AWS(亚马逊云)和谷歌云扛大旗,比如美国玩家连的就是俄勒冈州的数据中心。
举个栗子🌰:如果你在联机时突然卡成PPT,可能是你的网在跨太平洋游泳,而不是腾讯偷偷拔了网线(笑)。
1. 数据主权问题:大厂都喜欢把核心数据攥自己手里,比如《原神》的玩家充值记录、抽卡概率(玄学不可泄露!)。用第三方云可以,但全托管?不可能的!
2. 成本博弈:腾讯云虽好,但米哈游自己搭服务器+混合云方案可能更省钱(毕竟赚的钱要留着做新角色皮肤啊喂!)。
3. 竞品敏感度:你让《原神》和《王者荣耀》住同一个云端小区?画面太美不敢看……
假设米哈游某天和腾讯牵手成功(概率≈抽卡不歪):
- 优点:腾讯云的边缘计算节点能缓解“上海电信炸服”的日常,广东玩家可能延迟直降20ms!
- 缺点:玩家会疯狂玩梗——“原来我的648都充给马化腾了?”“难怪圣遗物强化全炸,一定是QQ秀的诅咒!”
虽然米哈游砸钱不少,但架不住玩家太热情(尤其是新版本开服时):
- 技术原因:全球同服导致同步压力大,比如“须弥”上线时连AWS都抖了三抖。
- 玄学原因:每逢雷电将军UP池必炸服,疑似宅男集体发力过猛……
所以下次再听到“腾讯代理《原神》”的谣言,你可以淡定回复:“醒醒,你的648是打给米哈游的!”(除非哪天两家真的官宣——那将是互联网史诗级魔幻剧情。)
最后友情提示:选服务器就像选WiFi,与其纠结谁家的云,不如检查下你的路由器是不是该换了!(以及……记得每天对着七天神像祈祷别延迟!)
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