大家好,我是你们的服务器测评博主“机箱里的相声演员”。今天咱们来聊一个让无数玩家又爱又恨的话题——《腐蚀》(Rust)该进什么服务器?是随便找个“野鸡服”凑合,还是豪掷千金上顶配?别急,咱们用专业(但不说人话的)术语掰开了揉碎了讲,保证你听完后连服务器的螺丝钉都想拆开看看!
《腐蚀》这游戏,表面上是个“捡破烂模拟器”,实际上是个“硬件烧烤架”。官方推荐配置?那都是骗萌新的!真实情况是:
- 10人小服:你的电脑还能喘口气。
- 50人中服:风扇开始哼《忐忑》。
- 100人大服:恭喜你,成功解锁“电磁炉”功能。
所以选服务器前,先问自己:你是想“佛系种田”,还是“世界大战”?人数越多,对服务器的CPU单核性能、内存和带宽的要求就越变态(后面会细说)。
《腐蚀》的服务器逻辑(比如建筑坍塌、子弹弹道)全靠CPU单核性能。举个例子:
- 错误示范:用Intel Xeon E5-2699v4(18核36线程),结果帧数比老太太散步还慢。
- 正确姿势:选AMD Ryzen 7 5800X3D或Intel i9-13900K,三级缓存大、单核猛,管你100人混战还是火箭洗地,稳如老狗。
每多一个玩家,服务器内存占用就多100MB左右。所以:
- 10人服→16GB勉强够用(但别开太多MOD)。
- 50人服→32GB保平安(否则卡成PPT时别怪我没提醒)。
- 100人服→64GB起步(土豪请直接上128GB,顺便交个朋友)。
机械硬盘?那是上个世纪的文物!玩家一多,地图加载速度直接决定“你是在家喝茶,还是复活跑断腿”。推荐三星980 Pro或西数SN850,读写速度5000MB/s起步。
10Mbps小水管?等着被玩家骂“管理员用拨号上网”吧!计算公式很简单:
```
所需带宽 ≈ 玩家人数 × 1.5Mbps
```
比如50人服至少需要75Mbps独享带宽(共享带宽?祝你和邻居互相拔网线愉快)。
很多小白觉得Windows Server“简单”,结果发现后台更新偷吃资源、崩溃弹窗比游戏还多。专业建议:
- 用Linux(Ubuntu/CentOS):资源占用少,稳定性高,《腐蚀》官方也推荐。不会命令行?搜个教程半小时搞定,比学造C4还简单。
- 定时重启脚本:游戏服运行久了容易内存泄漏,写个每天自动重启的cron任务(比如凌晨4点),玩家少还不用挨骂。
- 优点:省心、带防御、24小时运维(比如OVH、腾讯云轻量)。
- 坑点:避开“超售狂魔”商家(具体名字不能说,怕被寄律师函)。
- 优点:0成本、随时改配置。
- 缺点:电费比房租贵、DDOS攻击教你做人。
| 玩家人数 | CPU | 内存 | 硬盘 | 带宽 | 月预算 |
|-|--|||--|--|
| 10~20人 | Ryzen 5 5600X| 16GB | NVMe 512GB | 50Mbps | ¥200~300 |
| 50人 | i7-13700K | 32GB | NVMe 1TB | 100Mbps| ¥500~800 |
| 100人 | i9-14900K | 64GB | NVMe RAID0 | 200Mbps| ¥1500+ |
如果你看完还是纠结……记住这句话:“没有烂服务器,只有穷管理员”(手动狗头)。好了,我去给机箱灭火了,下期见!
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