大家好,我是你们的服务器测评博主“键盘侠建筑师”!今天咱们要聊的话题是——怎么把建筑复制到服务器。别担心,就算你是刚入坑的萌新,看完这篇也能轻松搞定,甚至还能在朋友面前秀一把“空间瞬移术”!
想象一下:你在单机模式辛辛苦苦搭了个“凡尔赛宫”,结果朋友喊你去服务器玩。难道要重头再来?当然不!复制粘贴才是现代人的智慧。比如:
- 省时间:1秒复制,比熬夜肝建筑香多了。
- 团队协作:服务器里直接共享你的杰作,队友直呼“大佬666”。
- 备份防炸:万一熊孩子炸了你的城堡,还能一键恢复。
复制建筑需要两大神器(任选其一):
1. WorldEdit(WE)插件:服务器界的“PS”,功能强大到能批量改地形。
2. 结构方块(原版自带):适合纯净服玩家,操作略复杂但不用装插件。
*举个栗子*:用WE就像用剪刀剪贴纸,而结构方块像乐高说明书——一个快准狠,一个细致慢。
步骤1:圈地
- 手持木斧(WE工具),左键点建筑一角,右键点对角,大喊一声“圈起来打!”(误)。
- 输入指令 `//copy`,建筑就存进剪贴板了。
步骤2:跨服务器粘贴
- 进目标服务器,输入 `//paste`,原地升起你的建筑!如果位置不对,用 `//move 10` 调整(数字代表格数)。
*小技巧*:用 `//flip` 可以镜像翻转建筑,适合对称强迫症患者。
步骤1:标记区域
- 放两个结构方块(角落各一个),分别设为“角”和“保存器”。
- 在保存器里填名称(比如“我的狗窝”),点击保存。
步骤2:导出文件
- 去游戏文件夹找到 `.nbt` 文件(路径:`saves/世界名/structures`),这就是你的建筑蓝图。
步骤3:导入服务器
- 把文件丢进服务器的同名文件夹,在游戏里放结构方块加载即可。
*注意*:原版操作像拼乐高缺说明书——容易手忙脚乱,建议搭配教程视频食用。
1. 粘贴后建筑悬空了?
- WE党:先 `//set air` 清空区域再粘贴。
- 结构方块党:调整加载时的偏移量(Y轴往上填)。
2. 权限不足?
- 大喊“OP给我权限!”(或者正经点:确认自己是否有 `worldedit.*` 权限)。
3. 文件不兼容?
- 检查版本是否一致(1.12和1.20的建筑可能会变抽象派)。
- 批量操作:WE的 `//stack 5` 能叠罗汉式复制5次,瞬间造个金字塔。
- 跨维度粘贴:用地狱门传送到下界再 `//paste` ,实现“异次元施工”(小心别贴岩浆里)。
现在你不仅会复制建筑,还知道怎么防翻车了!下次再有人问“这城堡是你搭的?”,你可以淡定回答:“不,是Ctrl+C/V的。”
最后友情提示:*频繁粘贴可能导致队友怀疑你开了外挂——请备好截图自证清白* 😉 。
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