2核2G服务器能玩饥荒吗?实测结果让我笑出了声!

Time:2025年06月04日 Read:12 评论:0 作者:y21dr45

作为一个常年混迹在服务器测评圈的“技术宅”,我经常被问到各种奇葩问题,比如:“2核2G的服务器能不能开个《我的世界》万人服?”(醒醒吧,梦里啥都有)或者“这配置能跑AI训练吗?”(建议直接上A100,别折磨自己)。

2核2G服务器能玩饥荒吗?实测结果让我笑出了声!

但今天的问题比较接地气——“2核2G的服务器能玩《饥荒》吗?” 作为一个曾经用树莓派跑过《饥荒》的狠人,这个问题成功引起了我的兴趣。于是,我决定用科学(瞎折腾)的方式,来验证这个配置到底行不行!

1. 《饥荒》服务器的基本需求

我们得知道《饥荒》服务器的官方推荐配置是啥:

- CPU: 至少双核(官方推荐4核更佳)

- 内存: 4GB(多人联机建议6GB+)

- 存储: 至少2GB可用空间

- 网络: 稳定的上传带宽(每人约50Kbps)

看起来官方推荐是4核+4G起步,但……2核2G真的完全不行吗? 让我们来做个实验!

2. 实测:2核2G服务器跑《饥荒》会怎样?

为了科学严谨(其实就是想省钱),我找了一台便宜的云服务器:腾讯云轻量应用服务器(2核2G,30M带宽),系统选了Ubuntu 20.04。

测试1:单人模式(自建主机)

我直接开了个单人世界,结果发现:

- CPU占用稳定在60%左右(还行!)

- 内存用了1.5GB左右(勉强够用)

- 游戏流畅度:基本不卡顿,偶尔加载地图时小卡一下

单人玩完全没问题!甚至还能开个低配MOD!

测试2:3人联机模式(Dedicated Server专用服)

这才是真正的挑战!我拉了两个朋友一起进服,然后……灾难开始了:

- CPU直接飙到95%+(疯狂挣扎)

- 内存占用突破1.8GB(开始频繁触发SWAP交换)

- 延迟飙升到200ms+(队友:“你在月球上建家吗?”)

- 时不时有人掉线(服务器:“我累了,毁灭吧”)

3个人勉强能玩,但体验极差!建议别折磨自己和队友。

3. 优化方案:如何让2核2G跑得更稳?

如果你真的只有这个配置但又想和朋友联机,可以试试以下优化方法:

(1) 降低游戏设置

- 关闭洞穴层数(洞穴很吃CPU和内存)

- 减少怪物生成率(少点蜘蛛和猎犬=少点计算压力)

- 限制地图大小(别搞个超大世界自虐)

(2) Linux + Docker优化

Linux比Windows更适合跑游戏服务器,因为资源占用更低。另外可以用Docker容器化运行《饥荒》服务端,减少系统开销。

(3) 定时重启

由于内存泄漏问题,《饥荒》服务端运行久了会越来越卡。建议每天重启一次服务器。

4. 最终:到底能不能玩?

单人模式/双人联机:可以玩!优化后还算流畅。

3人及以上联机:别试了,你会疯的!加钱上4核4G吧!

如果你只是想自己玩玩或者带一个朋友冒险,那2核2G勉强够用;但如果想搞个小社区服……还是老老实实升级配置吧!(毕竟队友掉线时骂的不是游戏,而是你😂)

5. 额外彩蛋:我用树莓派跑过《饥荒》

没错!我曾经用树莓派4B(4核+4G内存)搭建过《饥荒》服务器。结果?单人勉强能玩,两人就卡成PPT……所以别对低配抱有幻想了朋友们!科技发展这么多年了,《饥荒》还是需要一点硬件尊重的~

如果你也在折腾游戏服务器或者有其他奇葩测试需求,欢迎留言告诉我!(下次我可以试试“1核1G能不能跑Minecraft”……算了还是放过它吧😆)

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