作为一个常年混迹在服务器测评圈的“技术宅”,我经常被问到各种奇葩问题,比如:“2核2G的服务器能不能开个《我的世界》万人服?”(醒醒吧,梦里啥都有)或者“这配置能跑AI训练吗?”(建议直接上A100,别折磨自己)。
但今天的问题比较接地气——“2核2G的服务器能玩《饥荒》吗?” 作为一个曾经用树莓派跑过《饥荒》的狠人,这个问题成功引起了我的兴趣。于是,我决定用科学(瞎折腾)的方式,来验证这个配置到底行不行!
我们得知道《饥荒》服务器的官方推荐配置是啥:
- CPU: 至少双核(官方推荐4核更佳)
- 内存: 4GB(多人联机建议6GB+)
- 存储: 至少2GB可用空间
- 网络: 稳定的上传带宽(每人约50Kbps)
看起来官方推荐是4核+4G起步,但……2核2G真的完全不行吗? 让我们来做个实验!
为了科学严谨(其实就是想省钱),我找了一台便宜的云服务器:腾讯云轻量应用服务器(2核2G,30M带宽),系统选了Ubuntu 20.04。
我直接开了个单人世界,结果发现:
- CPU占用稳定在60%左右(还行!)
- 内存用了1.5GB左右(勉强够用)
- 游戏流畅度:基本不卡顿,偶尔加载地图时小卡一下
:单人玩完全没问题!甚至还能开个低配MOD!
这才是真正的挑战!我拉了两个朋友一起进服,然后……灾难开始了:
- CPU直接飙到95%+(疯狂挣扎)
- 内存占用突破1.8GB(开始频繁触发SWAP交换)
- 延迟飙升到200ms+(队友:“你在月球上建家吗?”)
- 时不时有人掉线(服务器:“我累了,毁灭吧”)
:3个人勉强能玩,但体验极差!建议别折磨自己和队友。
如果你真的只有这个配置但又想和朋友联机,可以试试以下优化方法:
- 关闭洞穴层数(洞穴很吃CPU和内存)
- 减少怪物生成率(少点蜘蛛和猎犬=少点计算压力)
- 限制地图大小(别搞个超大世界自虐)
Linux比Windows更适合跑游戏服务器,因为资源占用更低。另外可以用Docker容器化运行《饥荒》服务端,减少系统开销。
由于内存泄漏问题,《饥荒》服务端运行久了会越来越卡。建议每天重启一次服务器。
✅ 单人模式/双人联机:可以玩!优化后还算流畅。
❌ 3人及以上联机:别试了,你会疯的!加钱上4核4G吧!
如果你只是想自己玩玩或者带一个朋友冒险,那2核2G勉强够用;但如果想搞个小社区服……还是老老实实升级配置吧!(毕竟队友掉线时骂的不是游戏,而是你😂)
没错!我曾经用树莓派4B(4核+4G内存)搭建过《饥荒》服务器。结果?单人勉强能玩,两人就卡成PPT……所以别对低配抱有幻想了朋友们!科技发展这么多年了,《饥荒》还是需要一点硬件尊重的~
如果你也在折腾游戏服务器或者有其他奇葩测试需求,欢迎留言告诉我!(下次我可以试试“1核1G能不能跑Minecraft”……算了还是放过它吧😆)
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