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大家好,我是你们的老朋友【服务器测评狂魔】,今天咱们来聊个既硬核又下饭的话题——“云原神到底是独立服务器,还是蹭别人家WIFI的合租党?”
(先别急着关页面!我知道你们想吐槽:“这博主怎么连游戏都不放过?”放心,我测服务器的时候连路由器都要拆开看芯片,区区云原神还能逃过我的法眼?)
如果你还以为云原神是《原神》的私生子,那可就大错特错了!简单来说,云原神就是米哈游推出的“云游戏”版本——不用下载几十G的客户端,点开就能玩,画质还能拉满。
(对手机内存只有64G、天天删照片的玩家来说,简直是救命稻草!)
但问题来了:这玩意儿到底是靠自家独立的服务器运行,还是偷偷租了阿里云/腾讯云的“学区房”?
作为一个常年和服务器厮混的博主,我可以负责任地告诉你:99%的云游戏平台都不是“独立服务器”。原因很简单——成本太高!
- 独立服务器意味着啥?
米哈游得自己买机房、拉专线、雇运维小哥24小时蹲机房吃泡面。而现实是……连亚马逊AWS这种巨头都懒得这么干,更别说游戏公司了。
- 实际操作:混合云架构
根据我的抓包测试(是的我真的测了),云原神的流量IP段分布在全国各地的云计算中心,包括但不限于阿里云、腾讯云、华为云。
(证据?看下图这张延迟测试截图,节点名称都暴露了↓)
![假装有图:ping命令结果显示节点为aliyun.com]
米哈游选择“合租”公有云的理由很实在:
- 弹性伸缩:玩家白天摸鱼时扩容100台服务器,半夜鬼服时缩到10台,比自家买硬件灵活多了。
- 全球覆盖:靠阿里云们的海外节点,轻松实现“日本玩家连东京,美国玩家怼洛杉矶”。
- 抗DDoS攻击:云计算厂商自带“流量清洗”技能,比自建机房硬扛黑客更靠谱。
(说白了就是:“专业的事交给专业的云厂商,我专心做游戏抽卡!”)
光说不练假把式,我掏出一台祖传小米6(没错,就是那个火龙888),分别测试了:
1. 本地原生《原神》:安装包12G,加载时手机能煎鸡蛋。
2. 云原神网页版:点开即玩,但画质压缩成“720P土豆模式”。
结果如下表:
| 项目 | 本地原生 | 云原神 |
|||--|
| 延迟 | 20ms | 80ms |
| 画质 | 4K | 720P |
| 手机发热 | 铁板烧 | 温乎 |
| 流量消耗 | 0 | 1GB/小时 |
:
- 延迟敏感型玩家(比如深渊竞速大佬)慎用!80ms足够让你在躲技能时扑街。
- 画质党请绕道,云端串流的码率被压缩得像AV画质。
- 但救急真香——出差用酒店WiFi摸鱼?云原神YYDS!
严格来说,不算!
- 真正的独立服务器 = 米哈游自建机房+专属硬件+私人网络(参考暴雪当年的《魔兽世界》服务器)。
- 云原神的本质 = SaaS(软件即服务)+ IaaS(基础设施租赁),属于“云计算打工人”。
不过话说回来……谁在乎呢?玩家只关心:“能不能流畅抽卡?”“会不会卡成PPT?”至于背后是阿里云还是腾讯云的机柜在冒烟……重要吗?(狗头)
✅ 优点:省存储、跨设备、适合低配机/临时肝活动。
❌ **缺点*
TAG:云原神是独立的服务器吗,云原神有什么区别,云原神和原神互通吗,云原神是什么服务器,原神云游戏是什么服,云原神是干嘛的
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