大家好,我是你们的服务器测评博主“键盘侠阿P”!今天咱们来聊一款让玩家又爱又恨的游戏——《正当防卫4》(Just Cause 4)。不过,咱不聊它的爆炸特效有多爽(毕竟炸大楼谁不爱呢),而是扒一扒它背后的“幕后英雄”——游戏服务器!
简单粗暴版答案:它是个P2P(Peer-to-Peer)联机服务器! 翻译成人话就是——你和朋友联机时,系统会随机选一个玩家的电脑当“临时主机”,其他人都连到这台电脑上。
举个栗子🌰:
想象你和基友开黑,结果他家的路由器比蜗牛还慢,你的游戏画面就会卡成PPT。这时候你会怒吼:“这破服务器!”——但其实骂错人了,锅在你基友的网速上!(友情提示:联机前先确认谁家网速快,不然塑料兄弟情可能当场破裂。)
《正当防卫4》的开发商Avalanche Studios选择了P2P联机模式,理由很直接:省钱!省事! 不用租用昂贵的专用服务器,玩家自己当“打工人”。但代价嘛……
1. 延迟高到能煮泡面🍜
如果主机玩家在北极圈用2G网络,其他队友的子弹可能飞到明年才能命中敌人。别问为什么,问就是“量子力学延迟”。
2. 掉线比掉装备还频繁⚡
主机玩家一退游戏,全员掉线重连。建议联机前先焚香祈祷主机别跑路。
3. 外挂横行没人管🤖
P2P服务器没有官方反作弊系统加持,遇到“飞天遁地锁血挂”只能默默举报(然后继续被虐)。
拿《使命召唤》《Apex英雄》这类用专用服务器的游戏对比,《正当防卫4》的联机体验就像用竹竿PK火箭筒——
| 对比项 | P2P(正当防卫4) | 专用服务器(Apex等) |
|--|--|--|
| 延迟 | 取决于主机网速 | 稳定如老狗 |
| 稳定性 | 主机退=全员崩 | 24小时在线 |
| 反作弊 | 基本靠自觉 | 官方重拳出击 |
不过话说回来,《正当防卫4》主打的是单人沙盒狂欢,联机只是锦上添花。如果你就想一个人炸遍南美洲,服务器是啥?根本不重要!(但如果你想和基友一起炸……祝你好运。)
虽然P2P被喷成筛子,但很多游戏(比如《怪物猎人》《黎明杀机》)依然在用,原因很真实:
- 成本低:开发商不用养服务器团队,省下的钱可以多做个DLC(或者给老板买游艇)。
- 适合小规模联机:3-4人开黑时问题不大,人多了才现原形。
举个反例🌚:
《全境封锁2》早期用P2P导致外挂泛滥,后来被迫换专用服务器才挽回口碑。所以啊,技术选型就像谈恋爱——贪便宜可能后期哭晕在厕所。
1. 选个靠谱的主机:谁网好谁当爹,建议优先让光纤大佬扛旗。
2. 加速器安排上:UU、雷神等工具能降低延迟(不是广告,亲测有效)。
3. 避开高峰时段:晚上8点全民开黑时联机?不如去挑战高难度——比如用筷子吃牛排。
《正当防卫4》的P2P服务器就像个浪漫的渣男——平时陪你疯陪你炸,关键时刻(比如掉线时)让你咬牙切齿。但话说回来,这游戏的核心乐趣本就不在联机,而是单人放飞自我!
最后送上一句真理:“没有最烂的服务器,只有最佛的玩家。” 毕竟……能炸飞机的游戏还要啥自行车?(手动狗头)
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