(:用梗拉近距离)
“兄弟们,今天咱们不聊显卡跑分,不聊硬盘IOPS(虽然我嘴角疯狂上扬),来聊聊一个让英国留学生挠秃头的问题——英国打LOL到底连的啥服务器?” 是欧服扛把子,还是美服偷渡客?总不能是英伦三岛自建了个‘村服’吧?(手动狗头)别急,老司机这就一脚油门带你飙进服务器矩阵!”
先拍脸上:英国玩家默认连接的是欧洲西部服务器(EUW),物理节点位于荷兰阿姆斯特丹。
- 成本劝退:Riot Games(拳头)又不是开奶茶店,不会在每个国家摆服务器。荷兰的网络基建强、地理位置中心,一根网线就能辐射全欧,性价比拉满。(想象一下:你在伦敦点外卖,结果老板从荷兰划船送来——延迟?大概30ms左右,真香!)
- 历史原因:早年欧服只有EUW和EUNE(东欧服),后来即便细分区域,英国依然被划进EUW。
*专业举例*:用`ping`命令实测伦敦到阿姆斯特丹节点,延迟通常在10-20ms;而连美服(芝加哥节点)直接150ms+,堪称“瞬移补刀,闪现送头”。
- 语言画风:EUW聊天框≈联合国吵架现场。英国人打英文,法国人突然甩一句“baguette”,德国人开始严谨讨论BP,西班牙人直接刷屏“jajajaja”。(建议自备谷歌翻译+屏蔽键)
- 竞技水平:整体强度仅次于韩服。职业选手如Caps、Rekkles都出自这里,但路人局也盛产“键盘钢琴家”——优势局狂打“?”信号,劣势局秒变莎士比亚悲剧。
如果住在苏格兰高地或者 Cornwall 这种“网络洼地”,可以试试:
- 有线连接+QoS设置:别用WiFi!英国老房子墙体堪比防空洞信号屏蔽器。
- 网游加速器玄学:某些加速器能优化路由路径(比如绕开德国法兰克福的中转节点),亲测延迟能从50ms降到35ms。
- 偷渡美服党:顶着高延迟硬刚北美大兄弟,只为体验“凌晨3点秒排”的快感。(友情提示:美服喷子爱用“trash”和“uninstall”,攻击性+50%)
- 亚服/国服头铁侠:留学生经典操作。但国服需要VPN+国内手机号验证,亚服(新加坡节点)延迟常驻120ms+,建议改玩大乱斗养生局。
EUW高峰期≈英国晚上8-12点。但如果你想和国内基友开黑……恭喜解锁“阴间作息”:北京时间凌晨3点,“喂醒醒你剑魔在塔下挂机了!”
- Cmd硬核版:Win+R输入`cmd` → `ping 104.160.141.3`(EUW节点IP),看time值。
- 小白友好版:用`PingPlotter`可视化追踪路由路径,排查哪个节点在抽风(比如某德国电信突然蹦迪)。
伦敦到阿姆斯特丹直线距离356公里,但你的数据包可能绕道巴黎甚至法兰克福——这就是为什么有时候邻居瑞典人比你延迟还低。(网络运营商背锅时间到!)
| 问题 | 答案 | 附加吐槽 |
|||-|
| 英国默认服务器 | EUW(荷兰节点) | 别找了,没有炸鱼薯条特供版 |
| 平均延迟 | 15-40ms(有线网络) | WiFi用户请自觉+20ms |
| 推荐加速器 | ExitLag/WTFast | 非广告,实测能剪掉绕路数据包 |
| 慎碰服务器 | EUNE/美服 | 除非你想体验跨国戒网瘾 |
(段:互动整活)
“所以各位在英国的召唤师们,你们是选择在EUW和欧洲老哥‘友好交流’,还是肉身翻墙去其他服务器当‘国际友人’?评论区交出你的故事——如果被喷到破防了…记得回来点赞这篇保命攻略!” (溜了溜了.jpg)
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