大家好,我是你们的服务器测评老司机“方块侦探”!今天我们要聊一个让无数萌新抓狂的问题——“为什么服务器里的某些方块,我拿钻石镐都挖不动?!”(甚至怀疑自己玩的是假MC)。别急,这背后其实藏着服务器管理的“黑科技”,且听我慢慢道来!
想象一下,你走进别人家客厅,突然想拆承重墙,房主会不会抄起拖鞋追着你打?服务器同理!
- 举例1:基础权限插件(如LuckPerms)
管理员可以通过插件设置玩家的“破坏权限”(比如`minecraft.block.break.stone`)。如果你没这个权限,就算对着草方块狂点左键,它也会像吃了“金坷垃”一样纹丝不动。
- *真实案例*:某服主忘记给新人开权限,萌新们集体投诉“服务器BUG了,连泥土都挖不了!”(其实只是服主手滑)。
- 举例2:领地插件(如Residence)
如果你在别人的领地里,除非对方给你`build`权限,否则你连个羊毛都薅不下来。这就像去邻居家花园,想拔棵白菜结果被喷水器滋了一脸——规则不允许啊!
服务器最怕啥?不是苦力怕,是手拿TNT的熊孩子!于是管理员们祭出了这些“神器”:
- WorldGuard:区域保护の终极大招
管理员可以划定区域并设置`deny-block-break`标志。在这个区域内,所有方块都会变成“灭霸手套版”——你打你的响指,它动一下算我输!
- *搞笑场景*:某玩家试图在 spawn(出生点)挖钻石矿,镐子挥出火星子了也没用,最后发现告示牌上写着:“此区域禁止破坏,兄dei省省吧!”
- CoreProtect:秋后算账警告
就算你侥幸挖掉了方块,这个插件会像《名侦探柯南》一样记录你的罪行。管理员一键回滚,你的“劳动成果”瞬间归零。(建议改名叫《熊孩子の噩梦》)
你以为MC世界是科学的?Too young!服务端说:“我的地盘听我的。”
- 案例1:Paper服务端的优化“副作用”
Paper为了提高性能会跳过某些计算。比如在高速移动时挖方块,可能会被判定为“无效操作”(俗称“卡没啦”)。这时候你会怀疑人生:“我明明瞄准了呀?!”(其实是网速和服务器TPS在打架)。
- 案例2:反作弊插件(如NoCheatPlus)
如果你挖方块的速度比闪电侠还快(比如用外挂),插件会直接判定你作弊,把方块瞬间还原。此时你的游戏体验堪比:“我刚挖的钻石呢???”(系统:不,你根本没挖过。)
有时候真相很简单——就是服主故意搞你!
- 举例1:用命令方块设置“无敌方块”
`/setblock ~ ~ ~ minecraft:bedrock`(基岩警告)。别挣扎了,这玩意儿在生存模式本来就是用来让你绝望的。
- 举例2:自定义材质包忽悠人
有些服主会把普通石头替换成基岩材质。你以为挖不动是因为权限?不,人家只是给你开了个视觉系玩笑……(建议改名叫《论心理阴影面积》)。
1. 先看规则:服务器告示牌/官网通常写着哪些区域禁止破坏。
2. 礼貌提问:在公屏打一句:“大佬们,这里能挖吗?”比闷头狂怼效率高100倍。
3. 检查工具耐久度:别笑!真有人拿着空耐久的木镐问我为什么挖不掉黑曜石……
所以啊,“挖不掉的方块”背后可能是权限、插件、服务端甚至管理员的心机。下次再遇到这种情况,不妨淡定喝口奶茶默念:“这不是BUG,这是特色!”
我是你们的欢乐向技术流博主“方块侦探”,下期我们来聊聊《为什么服务器的生物总在鬼畜漂移?》——记得关注哦!(溜了溜了~)
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