大家好,我是你们的服务器测评老油条【ID自拟】,今天咱们聊点硬核又下饭的话题——用云服务器折腾《饥荒》存档改模式!
(先别急着关页面!我知道你想说“这玩意儿不是单机游戏吗?”——没错,但云服务器能让你和小伙伴24小时联机不掉线,还能魔改存档,香不香?)
云服务器上的《饥荒》存档,本质上就是个带权限的文件夹。只要你能“摸”到存档文件,别说改模式(比如从生存改成无尽),你甚至能:
- 把队友变成行走的火鸡(误)
- 让 boss 凌晨三点准时在你家后院跳广场舞
- 或者……偷偷给自己塞一背包钻石(良心博主不提倡作弊啊喂!)
云服务器的存档路径通常长这样(以Linux为例):
```
/home/steam/.klei/DoNotStarveTogether/Cluster_X/Master/save/
```
(看不懂?翻译一下:就是游戏后台的“小抽屉”,Cluster_X里的X是存档编号,别翻错抽屉了!)
存档文件一般是`leveldataoverride.lua`,用记事本或代码编辑器打开它。你会看到一堆像外星语的代码,别慌!找这行:
```lua
game_mode = "survival"
把`survival`改成你想要的其他模式,比如:
- `endless`(无尽模式,死了能复活)
- `wilderness`(荒野模式,死了变幽灵到处飘)
改完记得保存文件,然后重启你的云服务器游戏服务。命令行大佬可以用:
```bash
sudo systemctl restart dst-server
小白用户直接去服务商后台点“重启实例”也行(别问我怎么知道的)。
你以为到这里就结束了?太天真!以下是血泪的坑点:
1. 权限问题:如果你用的是共享云主机,可能连存档文件夹都进不去……(解决方案:租个带root权限的独立服务器,或者求管理员爸爸)
2. 版本兼容性:游戏更新后,旧版存档可能直接崩服。(建议改之前先备份,文件名加个_老司机专用_backup)
3. 延迟玄学:云服务器在火星?队友卡成PPT?试试选国内机房(比如阿里云杭州节点),延迟瞬间从200ms降到50ms。
如果你觉得改模式太基础,试试这些骚操作:
- 自动备份存档:写个脚本定时备份存档到OSS(对象存储),防止手残删档。代码示例:
```bash
cp -r /home/steam/.klei/DoNotStarveTogether /backup/dst_$(date +%Y%m%d)
```
- 跨服联机:用云服务器的公网IP开端口,让海外队友也能流畅加入。(防火墙规则记得放行10999端口!)
Q:改了模式会封号吗?
A:《饥荒》联机版是P2P机制,自己建的服随便改,V社管不着!(但别去官方服务器作死)
Q:云服务器配置怎么选?
A:2核4G够5人联机流畅玩,想开100个mod就得上4核8G——毕竟你家草蜥蜴也不想卡成电子宠物对吧?
用云服务器改《饥荒》存档模式,本质就是“找到文件→编辑代码→重启服务”的三步走。唯一门槛可能是……你得会打字?(笑)
最后友情提示:改档虽爽,但别欺负队友。否则下次进游戏时,你的基地可能会被一群愤怒的猪人拆迁队包围……
(需要具体服务器推荐或配置教程?评论区喊我,点赞过1000立刻更新!)
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