大家好,我是你们的服务器测评博主“键盘冒烟侠”!今天咱们来聊一个让无数饥荒玩家头秃的问题——“本地Mod能不能直接搬到服务器上用?”
作为一个曾经因为乱装Mod导致服务器崩了三天三夜的“过来人”,我决定用血泪经验给大家掰扯清楚,顺便教你怎么优雅地让Mod在服务器上“安家”。
咱们得搞明白一个核心问题:本地Mod和服务器Mod的区别。这就像你家的Wi-Fi密码和公司服务器的防火墙规则——虽然都是“网络相关”,但根本不是一个量级的东西!
- 适用场景:你自己玩单机模式时用的,比如“一键砍树”“无限背包”这种让你爽飞的Mod。
- 特点:只影响你自己的游戏,不会干扰别人。
- 存放位置:通常放在你的电脑里(比如Steam创意工坊订阅的Mod)。
- 适用场景:你和基友一起玩联机服务器时用的,比如“全球温度调节”“共享冰箱”这种需要所有人同步的Mod。
- 特点:必须安装在服务器上,否则要么不生效,要么直接报错崩服!
- 存放位置:服务器的`mods`文件夹里,并且需要在`dedicated_server_mods_setup.lua`里配置。
有些Mod是纯客户端的,比如UI优化、画质增强这种。它们不依赖服务器同步,所以你装了别人看不到,也不会影响游戏平衡。
✅ ****:可以单独用,但仅限于你自己看得到的效果。
大部分功能性Mod(比如新增物品、修改游戏机制)都需要在服务端运行。如果你只在自己电脑上装,而服务器没装……
❌ 后果1:进游戏直接弹红字报错:“Missing Mod!”(缺模组啦!)
❌ 后果2:游戏不同步,比如你看到自己拿着“超级无敌斧头”,队友眼里你却在空手撸树……
❌ 后果3(最惨):服务器直接崩溃,全队掉线并集体对你进行“友好问候”。
去创意工坊页面看描述,一般会写:
- “Client Only”(仅客户端)→ 可以自己用
- “Server/Client Required”(需服务端支持)→ 必须装到服务器
1. 找到你的本地Mod文件
- Steam创意工坊订阅的Mod路径:`Steam\steamapps\workshop\content\322330`(一堆数字文件夹就是Mod)
- 非Steam版手动安装的Mod一般在游戏目录的`mods`文件夹里。
2. 上传到服务器的mods文件夹
- 如果你是自建服务器(比如用Linux开服),用FTP工具上传到`~/.klei/DoNotStarveTogether/Cluster_X/mods`(X是你的存档编号)。
- 如果是租赁服(比如腾讯云、阿里云),通常有网页管理面板可以直接上传。
3. 配置dedicated_server_mods_setup.lua
在这个文件里加上:
```lua
ServerModSetup("模组ID") -- 去创意工坊链接里找,比如https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=123456789
```
然后重启服务器!
4. (可选) 配置modoverrides.lua
如果你想控制哪些Mod默认开启/关闭,可以在存档的`modoverrides.lua`里调整参数。
- 症状: 进服提示“模组版本不匹配”
- 急救: 所有人更新到最新版,或者回滚到同一旧版本。
- 症状: 游戏崩溃/物品消失/生物鬼畜抽搐
- 急救: 用排除法关掉最近新增的Mod测试。
- ⚠️大型模组(如“棱镜”“能力勋章”)对服务器性能要求极高!建议先测试再正式开服。
| 问题 | 答案 |
|||
| 本地单机MOD能直接用在服务器吗? | ❌不行!(除非是纯客户端MOD) |
| 怎么让MOD在联机服生效? | ✅上传到服务器的mods文件夹+配置lua文件 |
| MOD冲突/崩溃怎么办? | 🔧关掉最近新增的MOD+检查版本一致性 |
最后送大家一句至理名言:“装MOD一时爽,修BUG火葬场。” 如果这篇指南救了你的服务器,记得回来点赞!下次咱们聊聊《如何用10块钱的云主机开饥荒服》——我是键盘冒烟侠,下期见! 🎮💥
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