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2核2G服务器能玩饥荒吗?实测结果让人意外!

Time:2025年07月30日 Read:4 评论:0 作者:y21dr45

大家好,我是你们的服务器测评博主"机佬"(没错,就是那种整天和服务器谈恋爱的技术宅)。今天咱们来聊一个既硬核又接地气的话题——2核2G的服务器到底能不能流畅运行《饥荒》联机版?

2核2G服务器能玩饥荒吗?实测结果让人意外!

作为一个曾经用树莓派跑Minecraft、拿路由器挂BT的“极限压榨党”,我对低配服务器的潜力有着迷之执着。所以,这次我决定亲自当一回“小白鼠”,用真实数据告诉你答案!

1. 先看官方推荐配置:理想很丰满,现实很骨感

《饥荒联机版》(Don't Starve Together)的Steam页面给出的最低配置要求是:

- CPU:双核 1.7GHz

- 内存:1GB

- 硬盘:500MB

看起来,2核2G似乎绰绰有余?但别高兴太早——“最低配置”往往意味着“能进游戏就算成功”,实际体验可能让你想砸键盘。

2. 实测环节:2核2G服务器能扛住几个玩家?

为了科学严谨(其实就是想折腾),我搞了一台阿里云ECS突发性能型t5实例(2核2G),系统选了Ubuntu 20.04,并按照官方指南搭建了《饥荒》专用服务器。

测试场景1:单人模式(孤独的伐木工)

- CPU占用:30%~50%(基本稳如老狗)

- 内存占用:约1.2GB(系统+游戏刚好够用)

- 延迟:本地连接<10ms,丝滑如德芙

:单人玩完全没问题,甚至还能开个直播背景音乐(如果你不嫌卡)。

测试场景2:3人联机(欢乐互坑小队)

- CPU占用:瞬间飙到80%~90%(风扇开始哀嚎)

- 内存占用:1.8GB(系统开始瑟瑟发抖)

- 延迟表现:偶尔卡顿,尤其是晚上刷怪时(队友:“你网卡了?” 我:“不,是服务器在燃烧……”)

测试场景3:6人联机(地狱难度)

- CPU占用:100%焊死(直接躺平)

- 内存占用:爆了,疯狂触发SWAP交换(硬盘:“我招谁惹谁了?”)

- 游戏体验:走一步退三步,怪物瞬移术达成√

3. 优化方案:如何让2核2G跑得更稳?

虽然默认配置下多人联机有点吃力,但通过以下骚操作还能抢救一下:

(1) 魔改游戏配置

- 降低地图大小(别开“巨大”地图,中档就够了)

- 关闭不必要的Mod(尤其是那些“高清材质包”,它们吃资源比野狗还猛)

- 限制生物刷新率(少点蜘蛛和猎犬,世界更美好)

(2) Linux系统调优

```bash

提高进程优先级

sudo nice -n -10 ./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer

禁用Swap(避免硬盘IO拖慢速度)

sudo swapoff -a

```

(警告:禁用Swap可能导致OOM崩溃,慎用!)

(3) 云服务商的“作弊”技巧

如果你用的是云服务器(比如阿里云、腾讯云),可以:

- 开启“突发性能模式”(但注意有CPU积分限制)

- 选用轻量级系统镜像(比如Alpine Linux,内存占用更小)

4. 终极:2核2G到底行不行?

单人/双人联机:完全OK,稳如泰山。

⚠️ 3~4人联机:能玩但偶尔卡顿,建议优化设置。

5人以上:“兄弟,加钱上4核4G吧……”

5. 彩蛋:那些年我用过的奇葩服务器

最后分享一个真实案例——我曾经用一台512MB内存的VPS跑《泰拉瑞亚》服务器,结果每次打Boss时都会触发“全员掉线”的隐藏剧情……所以各位,珍爱生命,远离超低配!

如果你也有类似的“极限压榨”经历,欢迎在评论区留言吐槽!咱们下期再见~ 🚀

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