当“卡顿”和“崩溃”成为基友日常
各位方块人、红石大佬、建筑狂魔们,你们是否经历过这样的惨剧:好不容易攒了个超酷的模组整合包,结果联机时要么卡成PPT,要么直接崩到怀疑人生?别慌!今天本博主就用“人话”带你搞懂模组服务器搭建,从选硬件到避坑指南,包教包会!(不会的话……那就再看一遍?)
简单说,它就是个能让你的《我的世界》(MC)模组实现多人联机的“超级中转站”。比如你和基友想玩“虚无世界”+“工业时代”,但直接开局域网?大概率会收获一串错误代码……而独立服务器能帮你扛住这些魔改世界的骚操作。
举个栗子🌰:
- 原版MC服务器 ≈ 路边摊麻辣烫(谁都能吃,但没啥特色)。
- 模组服务器 ≈ 米其林三星火锅店(加了变态辣模组、涮钻石模组,但厨房得够大才能hold住)。
- 误区:很多人觉得“16核CPU秒天秒地”,但MC服务器主要吃单核性能!比如Intel i5-12600K或AMD Ryzen 5 5600X就比老款32核至强更合适。
- 真相时刻💡:如果你的模组包有500+个mod,单核拉胯的话……恭喜你获得“幻灯片模拟器”成就。
- 基础公式:`内存分配 = 模组数量 × 2GB + 原版预留(4GB)`。比如200个mod大概需要8GB(200×0.02+4)。
- 血泪教训🩸:某粉丝给1.12.2的“群峦传说”服务器只分配了6GB内存,结果每次挖矿都触发GC卡顿——队友以为他在玩《掘地求升》。
- SSD速度决定加载时间:机械硬盘开服?等区块加载时够你刷完一集《甄嬛传》。
- 带宽建议:10人联机至少5Mbps上传速度(别信运营商说的“百兆宽带”,实际上传可能只有2Mbps!)。
- Forge vs. Fabric vs. Spigot?小孩子才做选择!
- Forge:老牌模组王者,兼容性高但吃资源(适合大型整合包)。
- Fabric :轻量化快如狗,但部分mod不支持(适合科技党)。
- Spigot/Paper :优化好但只适合插件服(原版玩家狂喜)。
```bash
screen -S mc_server
java -Xmx8G -Xms4G -jar forge-1.12.2-14.23.5.2860.jar nogui
```
(Windows用户可以用.bat文件,记得把`nogui`改成`pause`方便看报错)
- 路由器设置教程关键词: “DMZ主机”“UPnP”“25565端口”(搞不定就找你家光猫拼命吧)。
- 免费DDNS推荐: No-IP或花生壳,避免每次联机都要问基友“你IP又变了?”
1. 报错Could not reserve enough space for object heap?
- 翻译:内存不够!检查Xmx参数是不是写成了-Xmx8G(注意有个横杠!)。
2. 玩家集体掉线还刷屏Ticking Entity?
- 大概率是某个mod的实体崩了,用`/kill @e[type=!player]`救命,然后删掉问题mod。
3. 服务器TPS掉到个位数?
- 安装Spark性能分析插件,输入`/spark sampler --timeout 60`抓取卡顿元凶!(可能是某个魔法mod在后台炼金术算到冒烟……)
- 自动化备份: 用`cron定时任务+tar打包存档`,避免熊孩子炸图后你哭晕在厕所。
- BungeeCord跨服互联: 主城用1.20纯净服,副本用1.7.10魔法服,无缝切换!(需要钞能力加持)
最后送大家一句服务器圈至理名言:“*没有不崩溃的服,只有不放弃的腐竹*”(腐竹=服主)。如果第一次失败了……没关系!毕竟每个大佬的成长路上,都曾有过一台冒着青烟的电脑主机。
(PS:需要具体某个模组的优化参数?评论区喊我,在线暴躁解答🌚)
TAG:什么搭建模组服务器,如何建造模组,mod服务器,可以搭建服务器的游戏,服务器模组和本地模组的区别,mod服务端
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